Max ? C’est quoi ? Max c’est un langage de programmation graphique qui est né à l’Ircam entre 1985 et 1990 et qui est utilisé par énormément d’artistes qui souhaitent développer des applications de création sonore ou visuelle. Max, c’est aussi le langage dont nous nous servons pour développer Logelloop. Après bientôt 15 années en qualité de beta testeur de Max, plusieurs invitations à des événements autour de Max et…
J’ai toujours ce même plaisir à mettre la danse ou le cirque en musique. Ici avec la circassienne Hélène Bou, ce sont un peu les deux à la fois. Il s’agira d’un spectacle pour corde lisse dans lequel la performance est conséquente puisqu’Hélène reste plus de 30 minutes sur la corde. C’est aussi un spectacle de danse, une danse en apesanteur où chaque geste compte. Ce que l’on voit, ce…
Alors que nous donnons la touche finale à Logelloop 6.1 qui devrait arriver d’ici quelques jours, je tiens à vous informer que nous organisons une formation professionnelle du 14 au 18 octobre 2024 et qu’il reste quelques places à pourvoir. La formation s’adresse autant aux musiciens qui souhaitent lancer des effets, qu’aux Designeurs sonores qui souhaitent créer de nouveaux sons, qu’aux ingénieurs du son qui souhaitent utiliser Logelloop pour des…
Les 3, 4 et 5 mai prochains, c’est la fête au Logelloù ! On fête les 20 ans d’utilisation du logiciel Logelloop, notre outil de création sonore en temps réel. Nous commencerons le vendredi 3 par une soirée en la mémoire de Michel Aumont qui a été le premier à utiliser Logelloop sur scène et dont la composition musicale pour clarinette a fortement influencé les premières fonctionnalités du logiciel. Ce…
Il y a très exactement 20 ans aujourd’hui, Michel Aumont créait le spectacle Souffles en boucles et j’officiais à la mise en son. C’était au Carré Magique, à Lannion, dirigé à l’époque par Roger Le Roux, Solange Grégam et Dominique Maréchal. Souffles en Boucles était le premier solo pour clarinette et looper de Michel et je lui avais proposé de spatialiser les boucles sur un dispositif de 8 haut-parleurs. Michel…
En Novembre 2023, j’étais invité par le Musée Mathurin Méheut à mettre en son quelques tableaux du musée. À l’issue de la déambulation à la lampe torche, le groupe de visiteurs était amené à participer à un atelier de bruitage pour mettre en son l’œuvre monumentale intitulée « La Mer ». Avant de commencer à produire du son, nous avons analysé le contenu sonore du tableau. « La Mer » représente une grande scène…
Derniers jours d’une résidence de 5 semaines en Finlande. Je suis arrivé dans la neige près du lac gelé d’Ahilammentie pour composer la musique du spectacle Slap ! À la demande du chorégraphe Saku Koistinen. Le spectacle a été écrit dans la forêt finlandaise et est conçu pour être interprété parmi les arbres. Saku connaît bien mon affection pour l’écriture sonore en espace public et c’est probablement l’une des raisons…
SLAP ! est une œuvre qui est à la fois répétée et jouée dans la forêt. Il s’agit d’un discours captivant et humoristique qui explore les défis de la vie d’un être humain qui tente et souvent échoue… SLAP ! s’inspire entre autres des univers de Buster Keaton et de Chaplin. La danse contemporaine, la comédie burlesque et la musique vivante s’y rencontrent. « Nous explorons le monde à notre manière,…
Bugel Koar, vingt ans après ! Avec Marthe Vassallo, nous nous disions bien qu’un jour nous ressortirions les chansons dans lesquelles nous avions tant mis de nous-mêmes au début des années 2000, et dont certains d’entre vous nous parlent encore avec émotion… Eh bien, ça commence au Théâtre de l’Arche, à Tréguier, à l’occasion des Aérolithes qui auront lieu au Logelloù en juin 2023 ! L’occasion de partager ici des…
C’était il y a vingt ans ! La fin d’année 2022 est arrivée avec son lot de bougies. Vingt, ou peut-être même deux fois vingt ! C’est en effet en décembre 2002 que je m’engageais dans deux projets fondamentaux, sans trop en mesurer les conséquences. xAvec le premier, je posais des valises pleines de rêves au Logelloù à Penvénan, avec l’autre je commençais la première maquette toute aussi pleine de…